| nome pg:Jotaro Uchiha
anni:16
villaggio:Konoha
Background:
soldi:25
grado/energia:bianca/studente
tecniche: Simulacro di Spine (Marin Jijizo - Underworld Spines) Tipo: Ninjutsu-TaiJutsu Villaggio: N/A Impastando chakra nei capelli, essi diventano come una coperta munita di spine molto appuntite che lo avvolge completamente tranne la faccia e i piedi. I capelli non sono tuttavia solidi, quindi pur essendo in grado di difendere da proiettili e infliggere danni ad un eventuale attaccante in corpo a corpo, non attenueranno quasi per nulla gli effetti di un colpo subito in corpo a corpo. Consumo: 2
Tecnica della Trasparenza (Touton no Jutsu - Peeping View no Jutsu) Tipo: Ninjutsu (E' Ninjutsu o Genjutsu???) Villaggio: N/A Tecnica che permette di divenire invisibili di fronte ad un occhio normale, quasi inutile in combattimento poichè anche il più piccolo movimento scioglierebbe la tecnica. [bisogna rimanere immobili, se no la tecnica non ha effetto] Consumo: 2
Rilascio (GenJutsu Kai - GenJutsu Release) Tipo: Ninjutsu Villaggio: N/A Serve per poter liberarsi dal chakra emanato da un Genjutsu. Funziona, però, non su tutti i tipi di Genjutsu(o molto potenti o derivati da un'innata). La tecnica comporta un piccola emanazione di chakra e la parola "Rilascio", essa può esssere effettuata anche su altri corpi. Consumo: 2
Dolore Millenario - Konohagakure Furui Taijutsu Suukoujutsu: Itami no Sennen Villaggio: Tutti Per poter utilizzare tale tecnica basta mettere le mani in posizione della Tigre ed essere molto veloci. La tecnica consiste nel far entrare le dita nel retto dell'avversario provocando un'insopportabile dolore. La tecnica può acquisire maggior potenza se al posto delle dita vengono utilizzate armi. Tipo: Taijutsu Consumo: 2
-Attacco Concatenato del Leone - Shishi Rendan Villaggio: Foglia Questo jutsu permette di sferrare una serie di attacchi devastanti. Può essere eseguita sia contro un nemico in aria, che su uno a terra: nel primo caso si fallisce il primo calcio, ma tutti gli altri andranno a segno...nel secondo caso c'è un calcio in più, ma se questo va a vuoto, l'intera combinazione fallisce. Dopo un calcio sferrato dal basso verso il mento, l'avversario verrà scagliato in aria, si salta posizionandosi dietro di lui e mentre è in volo e gli si sferra un pugno con la mano sinistra ai reni facendo roteare l'avversario in aria. Poi si sferra un calcio con la gamba sinistra allo stomaco dell'avversario, molto facile da parare, e sfruttando la parata si fa leva con quella stessa gamba e si gira intorno all'avversario, poi si fa finta di colpire con la gamba destra e si colpisce con il gomito al busto dell'avversario per farlo precipitare al suolo. Prima che tocchi terra gli si sferra un calcio al viso. Infine si compie una torsione su se stessi di 360° colpendo l'avversario al volto o allo sterno con un calcio a martello prima di toccare a terra. Consumo:2
TECNICHE GENIN:
Tecnica della Grande Palla di Fuoco(Katon Goukakyuu no Jutsu) Tipo: Ninjutsu Concentrando il chakra nei polmoni e nella gola, il ninja dopo aver composto i sigilli richiesti inspira, e soffiando fa fuoriuscire dalle sue labbra una lingua di fuoco la cui parte terminale costituisce una sfera di fuoco dalle dimensioni variabili [dipende dall'abilità del ninja che utilizza la tecnica.] Consumo:20
-Alzata della Foglia - Konoha Tounyuu Villaggio: Foglia Descrizione: Servendosi di questa tecnica il ninja, usando tutta la velocità di cui dispone, sparisce letteralmente, ricomparendogli sotto. Nell'istante successivo sferra un calcio ascendente che cercherà come bersagli il corpo o la testa avversaria. Se il colpo raggiunge il nemico, egli verrà scagliato in aria, raggiungendo un'altezza di almeno quattro o cinque metri. In questo caso l'avversario dovrà affrontare un leggero stordimento, mentre il danno subito non sarà poi così ingente (pari in realtà ad una ferita lieve). Tipo: Taijutsu Consumo: 20 Richiede 30 punti Taijutsu
-Ombra Imprigionante - Kage Konoha Buyou Villaggio: Foglia Descrizione: Questo taijutsu è quanto di più particolare si possa trovare tra le tecniche della foglia. Si tratta di una vera e propria immobilizzazione, che avviene tramite un particolare utilizzo della propria ombra. Innanzitutto, perchè questa tecnica faccia effetto, è necessario trovarsi alle spalle del proprio avverarsario. Un'altra cosa importante e che il "contatto" (ovvero l'ombra avversaria proiettata sul corpo dello shinobi) avvenga in volo, perchè, una volta toccata terra, la tecnica si scioglierà. Soddisfatti questi requisiti la semplice emissione di chakra immobilizzerà il nostro avversario lasciando libere di muoversi solo le braccia (è per questo consigliato di bloccarle in qualche modo, magari proprio con le nostre). A questo punto, per tre turni (o finchè non si tocca terra) il ninja che ha eseguito la tecnica controllerà di fatto la "caduta avversaria". Molto utile in combinazione con il "Loto" oppure con il "Concatenamento del Leone". Applicabile, ma poco utile, anche su un avversario che cade a pancia in sotto. Tipo: Taijutsu Consumo: 15 Richiede 35 punti Taijutsu
Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu Villaggio: Tutti Tipo: Ninjutsu Descrizione Tecnica che permette di sostituirsi, con un rapido movimento, con un oggetto presente in raggio pari a 15 metri, questo oggetto può essere il solito tronco o anche un animale(esso deve essere un animale selvatico). Ricordarsi che non è un teletrasporto quindi non è possibili utilizzarlo per sfuggire da luoghi chiusi. Consumo: 20 Richiede 30 punti Ninjutsu
Tecniva della trasformazione (Henge no jutsu) Tipo:Genjutsu
Tipo: Genjutsu Con questa tecnica si cambia il proprio aspetto, prendendo le sembianze di un altro essere vivente od oggetto. Si possono copiare le sembianze di corpi non più piccoli di 1/3 del proprio e non più grandi dei 4/3. Livello: D Consumo: 5
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bunshin no Jutsu) Tipo: Ninjutsu-Genjutsu
Si creano dei perfetti cloni di se stessi, composti unicamente da chakra, che vengono creati ad una distanza massima di 3 metri dall’utilizzatore. La distanza massima che le copie possono raggiungere dal ninja che le ha create è di circa 10 metri, superata questa si dissolvono in nuvole. La loro resistenza è nulla, infatti si dissolvono al minimo contatto fisico. Un clone che rimane immobile o quasi rimane per 6 turni, mentre uno che si muove/combatte dura 3 turni. Essendo illusioni non possono portare danno ma possono simulare attacchi. Possono fare qualsiasi movimento e fingere di attivare tecniche ma non le possono realmente usare. Livello: D Consumo: 5 a copia
-Colpo di Ginocchio(Shoushitsu - Knee Strike) Tipo: Taijutsu Villaggio: N/A Una tecnica di Taijutsu dove il ninja porta una potente ginocchiata al busto avversario, data la particolare esecuzione può anche essere eseguita partendo da una distanza di circa tre metri raggiungendo il bersaglio con forza e velocità normalmente non raggiungibili dai propri parigrado. Data la potenza e la natura del colpo anche se parato questo colpo porterà a un leggero disorientamento il difensore scagliandolo anche a diversi metri di altezza e distanza. Consumo: 20 Richiede 35 punti Taijutsu
Palmo Distruttivo (Houshou - Crushing Fist) Tipo: TaiJutsu Villaggio: N/A Un violento colpo dato con il palmo della mano aperto. Per poterlo eseguire efficacemente bisogna avere una forza non indifferente. Date le linee di forza sfruttate in questo attacco anche se il ninja dovesse subire un contrattacco il corpo ne risentirebbe con tutte le probabilità solo degli effetti (ridotti) senza tuttavia intaccare la forza o la buona riuscita di questo. Consumo: 30 Richiede 40 punti Taijutsu
chakra:50/50
exp:0/25
armi:///
equipaggiamento:///
evocazioni:////
demoni:///
innata:Sharingan Studente
missioni: S: A: B: C: D:
Edited by fattonepereccellenza - 1/4/2008, 13:51 |